宏的运用方法: ESC敞开编制菜单,敞开“宏管理”, 点“新建” 输入宏名称(随意,好听就行),宏介绍(不写都行),宏号令(也便是宏的脚本部分) 然后把左侧的图标托到正常的技艺栏里~ 就能够用啦~ 好啦, 下面转入正文。 补BUFF宏(功效:假若在赶快,自动下马,假若身上有“坐忘无我”,就自动补20层“生阳”,假若没有“坐忘无我”就补“坐忘无我”) /script N = GetClientPlayer(); /script Horse=N.bOnHorse; /script if Horse==true then OnUseSkill(605,N.GetSkillLevel(605)) end; /script ZW=0; /script SY=0; /script for _, pB in pairs(N.GetBuffList()) do if pB.dwID==134 then ZW=1 end if pB.dwID==1241 then SY=1 end end; /script ZW1,ZW2,ZW3=N.GetSkillCDProgress(312,N.GetSkillLevel(312)); /script if ZW3<1 and ZW==0 then OnUseSkill(312,N.GetSkillLevel(312)) else OnUseSkill(314,N.GetSkillLevel(314)) end; (复制时候请不要打进去足够的空格,电脑会识别不了哦~)
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